Шел 2020 год. Вся игровая индустрия следила за успехами игры World of Tanks которая на протяжении всего своего существования занимала лидирующие места и была эталоном для создателей других игр. Киберспортивные дисциплины равнялись и подстраивались под самую известную игру в мире. Игру даже хотели внести в школьную программу, мотивируя тем, что игра развивает: логическое мышление, умение